#Digital Media
Digitale Medien erschaffen virtuelle Welten, verändern unsere Kommunikationsgewohnheiten, unser Zusammenleben, unseren Umgang mit persönlichen Daten und ermöglichen neue Geschäftsmodelle und Medienzweige. Forschung dazu untersucht Anwendungen und Begleiterscheinungen – von sozialen Aspekten bis zur IT-Sicherheit.
Publikationen
Rind, A., Grassinger, F., Größbacher, S., Salhofer, J., & Wu, H.-Y. (2026, April 24). Wie kann man Daten erlebbar machen? [Demo & Poster]. Lange Nacht der Forschung 2026. https://langenachtderforschung.at/station/6513
Labadie-Tamayo, R., Slijepčević, D., Chen, X., Böck, A. J., Babic, A., Freimann, L., Atzmüller, C., & Zeppelzauer, M. (2026). Distilling knowledge from large language models: A concept bottleneck model for hate and counter speech recognition. Information Processing & Management, 63(2, Part A), 104309. https://doi.org/10.1016/j.ipm.2025.104309
Baumann, C., Petrovic-Majer, S., Stegen, C., Semanek, B., Vogt, G., & Lackner, T. (2026, February 24). Industrie im Dorf. In Shortpitch 1 [Presentation]. Österreichische Citizen Science Konferenz 2026. https://www.citizen-science.at/oecsk2026/programm
Passecker, M. (2026, February 20). Die Vergangenheit umgibt uns Digitalisiertes Kulturerbe vor Ort durch situierte Visualisierung erlebbar machen. Book of Abstracts - DHd 2026. Digital Humanities im deutschsprachigen Raum, Vienna, Austria. https://doi.org/10.5281/zenodo.18696148
Passecker, M. (2026, February 20). The Past Is All Around You: Situated Visualization for Cultural Heritage On-Site. Doctoral Consortium. Expanded Conference - Ars Electronica Festival, Vienna, Austria.
Slijepčević, D., Klausner, L. D., Eigner, O., Ladner, S., Kietreiber, T., Belinskaya, Y., Kovac, F., Priebe, T., Judmaier, P., Litschka, M., & Zeppelzauer, M. (2026). TrustAI: Designing and Implementing a Trustworthy and User-Centered AI Platform. Proceedings of the 36th International Conference on Database and Expert Systems Applications – DEXA 2025 Workshops, CCIS, volume 2615, 15–29. https://doi.org/10.1007/978-3-032-02003-1_2
Stoiber, C., Filipov, V., Boucher, M., de Jesus Oliveira, V. A., Wu, H.-Y., Raidou, R. G., Amabili, L., Keck, M., & Kriglstein, S. (2026). VisGames 2: Workshop on Visualization Play, Games, and Activities. EuroVis Workshop. Eurographics Conference on Visualization (EuroVis).
Stoiber, C., Filipov, V., Boucher, M., de Jesus Oliveira, V. A., Wu, H.-Y., Raidou, R. G., Amabili, L., Keck, M., & Kriglstein, S. (2026). Proceedings of EuroVis Workshop on Visualization Play, Games, and Activities 2026. https://diglib.eg.org/collections/9a54a122-16ac-48a5-b7da-878247ecd160
Wintersberger, M., Nagl, A., Spet, C., Rotschopf, R., Passecker, M., & Bešlić-Gál, B. (2025, December 17). "Heavenly Riders – GP≭FF[1914]" - IMPULSE in der Hofburgkapelle [Präsentation, Konzert, Vortrag, Projektion]. IMPULSE in der Hofburgkapelle. https://www.hofmusikkapelle.gv.at/programm/programm-detail/impulse-in-der-hofburgkapelle-31
Wintersberger, M., Nagl, A., Munk, C., Moser, S., Hoth, J., & Passecker, M. (2025). Lucid Dreams ECHO [Ausstellung, Installation, Performance, Interaktion]. https://www.ustp.at/de/stories/news/immersive-medienkunst-im-haus-der-digitalisierung